Latihan Soal Online

Latihan Soal Online - SD - SMP - SMA


KATEGORI SOAL : Topik / SAS Sosiologi SMA Kelas 10 Semester 2 Genap

Semua Soal Topik : SAS Sosiologi SMA Kelas 10 Semester 2 Genap / Soal no. 10 dari 37

Game online merupakan contoh perkembangan teknologi di dunia hiburan. Meskipun demikian game online cenderung berdampak negatif bagi pelajar. Banyak pelajar bermain game online tanpa mengenal waktu, bahkan sering membolos sekolah untuk bermain game online. Upaya yang tepat untuk mengatasi gejala sosial akibat penyimpangan tersebut adalah….

A. Mengurangi beban tugas anak dalam keluarga

B. Melarang anak menjalin pertemuan di dunia maya

C. Mengurangi pengawasan terhadap peserta didik di sekolah

D. Menerapkan sanksi/ hukuman bagi peserta didik yang membolos

E. Mencatat dan melaporkan peserta didik kepada pihak yang berwajib

Pilih jawaban kamu:
         



Pilih soal berdasarkan kelas

SD Kelas 1 SD Kelas 2 SD Kelas 3 SD Kelas 4 SD Kelas 5 SD Kelas 6 SMP Kelas 7 SMP Kelas 8 SMP Kelas 9 SMA Kelas 10 SMA Kelas 11 SMA Kelas 12

Trending Topik

Loading...